Jak zapewne już wiecie, nagrodę pisma EDGE za Innowację w Interakcji (Interactive Innovation), którą przyznano na Edinburgh Interactive Festival wygrało Bungie za Halo 3. Co ciekawsze, konkurencja była naprawdę mordercza, bo w szranki stanęły takie tytuły jak Grand Theft Auto IV, Portal, Rock Band, Super Mario Galaxy i Wii Fit. No no, kto by się spodziewał, że w Europie wygra akurat ta gra. W każdym razie - gratulacje!
W ramach podziękowań i przeprosin za swoją nieobecność na ceremonii rozdania nagród Bungie wyprodukowało powyższe wideo. Co ciekawe, pada tam zapowiedź kolejnego Halo, jak również pojawiają się starzy, nieżyjący już znajomi z poprzednich części. Czyżby były to jakieś wskazówki co do nowego tytułu? No i to spojrzenie lukemsa na biust Cortany….
Copyright © 2008 Polygamia. Ten wpis pochodzi ze strony http://polygamia.pl. Jeżeli nie czytasz go w swoim agregacie RSS, oznacza to, że ktoś kradnie nasze materiały. Prosimy o kontakt na adres kontakt@polygamia.pl, jeżeli zauważysz taką […]
Wśród postaci kochanych przez Japończyków jest wiele takich, które przeciętnemu graczowi z Europy niewiele mówią. Zabawki z Doraemona czy Shoku Panmana można kupić w każdym sklepie, natomiast stricte growe charaktery dostępne są raczej tylko w sklepach specjalistycznych. Pora zburzyć te stereotypy białego człowieka w Japonii i zapoznać się z wynikami ankiety przeprowadzonej przez Oricon na grupie 1000 mieszkańców KKW. Oto lista najpopularniejszych bohaterów z gier:
Mario (Mario)
Cloud (Final Fantasy VII)
Yoshi (Mario)
Pikachu (Pokémon)
Solid Snake (MGS)
Slime (Dragon Quest)
Chocobo (Final Fantasy)
Doraemon (Doraemon)
Toad (Mario Kart)
Professor Layton (Professor Layton)
Yuna (Final Fantasy X)
Squall (Final Fantasy VIII)
Skąd 12 nazw w liście top 10? Ano stąd, że miejsce 4-5-6 oraz 10-11-12 są ex-aequo kochane przez tak samo liczną grupę fanów. Wynika stąd, że Mario jest ponadczasowy i nie straszni mu absolutnie żadni inni oponenci. Obecność tak wysoko Clouda potwierdza raczej wzmożoną aktywność otaku w głosowaniu, bo coś nie chce mi się wierzyć, że kochają i pamiętają go wciąż miliony. […]
Yu Suzuki to człowiek-legenda, nazwisko, które powinien kojarzyć każdy z Was. Związany z naszą branżą przez lata, był twórcą takich gier jak Out Run, Space Harrier, Virtua Fighter czy w końcu Shenmue. Stanowił ucieleśnienie japońskich tradycji pracowniczych, poświęcając życie zawodowe jednej firmie. Dlaczego w czasie przeszłym? A no bo okazuje się, że nie pracuje on już w Sedze! Simon Jeffery w wywiadzie dla Gamasutry mówi, że “Ostatnio z tego co słyszałem, robił jakieś sieciowe projekty w Chinach“. Wspomina także, że Suzuki pracuje teraz w zasadzie na swój własny rachunek. Jakie są przyczyny odejścia tego bardzo zasłużonego twórcy? Można zgadywać, ale z tego co mi znajome jaskółki z japońskiej Segi mówią, to autor po prostu stracił kompletnie szacunek i nie miał za bardzo co dalej ze sobą w firmie robić. Po Shenmue, które było grą wspaniałą, ale zyski były nijak proporcjonalne do włożonego kapitału, nawet znakomita renoma Suzukiego nie wystarczyła. Podobno […]
Obsidian zaskoczyło chyba wszystkich poziomem Maski Zdrajcy, pierwszego dodatku do Neverwinter Nights 2. Kolejne, drugie rozszerzenie, które powstaje w obsydianowych studiach, zapowiada się co najmniej równie dobrze, a ponieważ ma ukazać się jeszcze w tym roku, niedługo przyjdzie nam czekać na okazję do sięgnięcia po NWN2 ponownie. Storm of Zehir, bo taki tytuł ów dodatek nosić będzie, okazało właśnie swe oblicze. Niewesołe oblicze, nadmienię.
Copyright © 2008 Polygamia. Ten wpis pochodzi ze strony http://polygamia.pl. Jeżeli nie czytasz go w swoim agregacie RSS, oznacza to, że ktoś kradnie nasze materiały. Prosimy o kontakt na adres kontakt@polygamia.pl, jeżeli zauważysz taką sytuację. Z góry dziękujemy.Plugin by Taragana
Już poprzednie trailery Captain Rainbow były wystarczająco wykręcone, aby mnie tą pozycją zainteresować. Powyżej mamy z kolei japońskie intro to gry o stylistyce silnie inspirowanej filmami o superbohaterach. Oczywiście o dalekowschodniej estetyce. Chociaż sam nigdy specjalnym miłośnikiem Ultramana nie byłem, tak gra wciąż jest w jakiś sposób kusząco. W ostatnim Famitsu wyszło jeszcze na jaw, że rozgrywka podzielona będzie na dwa główne segmenty. Część wzorowana w jakiś sposób na Animal Crossing przeplatać się będzie z poziomami 2D widzianymi z boku, stanowiącymi czystą platformówkę w starym stylu. Chociaż w przypadku Captain Rainbow nic chyba nie jest takie zwyczajne, więc poczekajmy jeszcze trochę na więcej informacji. No i premierę.
Copyright © 2008 Polygamia. Ten wpis pochodzi ze strony http://polygamia.pl. Jeżeli nie czytasz go w swoim agregacie RSS, oznacza to, że ktoś kradnie nasze materiały. Prosimy o kontakt na adres kontakt@polygamia.pl, jeżeli zauważysz taką sytuację. Z góry dziękujemy.Plugin by Taragana
[…]
Co łączy Jaya Leno, gwiazdę amerykańskiej telewizji i Warhammera Online? Dobre pytanie, a odpowiedź niżej.
Copyright © 2008 Polygamia. Ten wpis pochodzi ze strony http://polygamia.pl. Jeżeli nie czytasz go w swoim agregacie RSS, oznacza to, że ktoś kradnie nasze materiały. Prosimy o kontakt na adres kontakt@polygamia.pl, jeżeli zauważysz taką sytuację. Z góry dziękujemy.Plugin by Taragana
Deweloperzy uznali, że więcej czasu na poprawki im nie potrzeba i teraz mamy już potwierdzenie, że SOCOM Confrontation ukaże się 14 października na całym świecie. Na razie nie są znane szczegóły odnośnie cen w Europie, ale spokojnie możemy założyć, że będzie to standardowy przelicznik z dolarów na euro, więc spójrzmy jak wygląda cena w Stanach:
59.99 dolara zapłacimy za zestaw złożony z gry i oficjalnego headsetu. Dodatkowo na płycie znajdą się materiały filmowe z produkcji gry.
39.99 dolara zapłacimy za grę bez headsetu i to niezależnie czy zakupioną na płycie czy z wykorzystanime PS Store.
Troszkę szkoda, że obie wersje bez headsetu są w tej samej cenie, bo to oznacza, że znowu bardziej będzie się opłacało zakupić wydanie na płycie, choć jeśli ktoś lubi komfort niezmieniania płyt to wybór wydaje się oczywisty.
Pojawiło się również potwierdzenie bety, która ruszy 1 września i będzie trwała miesiąc. Niestety ta oferta jest skierowana jedynie do osób, […]
To było w sumie do przewidzenia. Każdy chce uszczknąć swoją porcję z tortu, a jeżeli już takowa mu przysługuje, to żeby była możliwie największa. Jak podaje Reuters, Edgar Bronfman, dyrektor wykonawczy Warner Music, oświadczył, że producenci gier wykorzystujących utwory muzyczne, z tytułu wskazano Guitar Hero i Rock Band, płacą za nie o dużo za mało, że się tak wyrażę. Czy takie słowa w ustach przedstawiciela wielkiego koncernu fonograficznego oznaczają, że już niebawem zacznie się prawdziwa batalia o pieniądze? Pewnie tak, bo wymienieni widzą przecież, co dzieje się na rynku, jak rosną obroty i dochody wydawców. Szkoda, że nie dostrzegają, że dzięki grom muzyka, np. wielu starszych grup, dociera do coraz młodszych ludzi, którzy nigdy nie kupiliby płyt wydanych przez koncerny.
Copyright © 2008 Polygamia. Ten wpis pochodzi ze strony http://polygamia.pl. Jeżeli nie czytasz go w swoim agregacie RSS, oznacza to, że ktoś kradnie nasze materiały. Prosimy o kontakt na adres […]
W dniu dzisiejszym Microsoft Game Studios razem z Lionhead ogłosił datę premiery kontynuacji jednej z przyjemniejszych gier poprzedniej generacji. Fable 2 zawita na półki sklepowe w USA 21 października a w Europie 3 dni później. Po sezonie ogórkowym jesień zapowiada się rewelacyjnie i znowu zabraknie pieniędzy i czasu na granie we wszystkie dobre tytuły. Z pewnością jednak znajdę czas na Fable 2, bo tytuł ten jest od dawna na mojej liście “musiszmieć”.
Copyright © 2008 Polygamia. Ten wpis pochodzi ze strony http://polygamia.pl. Jeżeli nie czytasz go w swoim agregacie RSS, oznacza to, że ktoś kradnie nasze materiały. Prosimy o kontakt na adres kontakt@polygamia.pl, jeżeli zauważysz taką sytuację. Z góry dziękujemy.Plugin by Taragana
Najpierw Japończycy, a teraz SCEA ogłosiło, że również Amerykanie będą mogli wykazać chęć wzięcia udziału w beta testach Home ściągając temat, który pojawi się dzisiaj na PS Store. Firma wybierze kandydatów na podstawie wielu czynników, między innymi naszej aktywności na PLAYSTATION Network, czyli Toread raczej do bety się nie dostanie.
Przy okazji uprzedzając zapewne setki pytań, przekazano również informacje odnośnie bety w naszym regionie. SCEE także rozpoczyna rozszerzone testy, ale u nas to firma sama wybierze uczestników, na podstawie ich aktywności na PS Network oraz w PS Store i skontaktuje się z nimi poprzez e-mail. Więcej informacji wkrótce, a ja mam nadzieję, że ktoś z polygamistów załapie się do testów i będzie mógł nam zdać relację, jak to jest, tak naprawdę mieszkać w domu Sony.
Copyright © 2008 Polygamia. Ten wpis pochodzi ze strony http://polygamia.pl. Jeżeli nie czytasz go w swoim agregacie RSS, oznacza to, że ktoś kradnie nasze materiały. […]






